🐆render渲染器介绍
插件基于Canvas渲染图形,用法简单,极易上手。内置了较为丰富的基础图形,能够极大提升开发效率,在此基础上,你也可以十分容易的扩展新图形。
这是移植自crender
我对它进行了改造,相对于原版我的改动如下:
- 兼容uniapp跨端,支持电脑,手机,app应用端面
- 继承了原版的易用性的同时,扩增了圆角矩形,箭头,SVG路径绘制,图像,星形等常用图形的支持。
- 渲染的改造,之前默认是webgl,现在支持2d端的情况下,使用2d模式,以便更好的兼容性。
- 修正了一些已知测试到的问题。
- 对于事件的支持进行了改造,对style属性的一些改造,以支持跨端。
- 新增了13种图像滤镜和操作方法或效果。
主要应用场景很多:比如动画的展示,海报生成,图片的处理,自定酷炫图表,表格应用,等等。